CURSOS INCLUSOS NO PACOTE
- Autodesk AutoCAD
- Autodesk 3DS Max + VR + Arnold
- CorelDRAW
DETALHES DO PACOTE
- Curso online: Aulas gravadas
- 1 Ano de acesso
- Assista e reveja quando e quantas vezes quiser
- Carga total: 30 aulas (total de 10h)
- Certificado individual por curso
- Suporte via e-mail
- Lives mensais tira-dúvidas
- Comunidade exclusiva
- Desafie seus conhecimentos com o Quiz
- Dicas exclusivas do professor Galerinha
- Atualizações inclusas
- Estude em qualquer dispositivo
- App exclusivo para alunos
- Garantia 7 dias Risco Zero
SOBRE O CURSO
O pacote de Desenho Técnico da Dsigner Treinamentos tem como objetivo capacitar o aluno na elaboração de documentação de projetos executivos de arquitetura, plantas humanizadas e maquete eletrônica.
As aulas são ministradas com uma didática exclusiva onde os alunos aprendem de forma mais rápida, prática, objetiva.
As aulas ficam disponibilizadas para início imediato do curso.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO AUTOCAD
- Aula 1 – Unidades, linhas e layout
- Aula 2 – Layers e cotas
- Aula 3 – Ferramentas de deslocamento e corte, offset, fillet e trim
- Aula 4 – Criando Portas e janelas, utilizando arcos
- Aula 5 – Criando e inserindo blocos, ajustando dimensões
- Aula 6 – Escala e ajuste em folha em layout
- Aula 7 – Corte e hachura
- Aula 8 – Desenho isométrico
- Aula 9 – Ferramentas 3D, região, extrusão, operações boleanas e array
- Aula 10 – Rebatendo vistas, iluminação, materiais, Loft, Revolve e Sweep
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 3DS MAX + VR + ARNOLD
- Aula 1 – Trabalhando com a interface, geometria primitiva e estendida padrões
- Aula 2 – Movendo, rotacionando, operação boleana, animação e renderização
- Aula 3 – Criando um polígono editável, materiais, sons, restrição de movimentação
- Aula 4 – Criando paredes, tecido, árvores, gerando um ambiente
- Aula 5 – Trabalhando com iluminação, texturização de tecidos, móveis, criando grama e incluindo imagem
- Aula 6 – Incluindo câmera 360° (VR) e humanizando o cenário
- Aula 7 – Trabalhando com partículas de água em simulação física
- Aula 8 – Criando efeito de água na piscina, iluminando e renderizando cena
- Aula 9 – Modelando um personagem
- Aula 10 – Incluindo ossos no personagem e animando
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CORELDRAW
- Aula 1 – Criando novo arquivo, trabalhando com formas e cores
- Aula 2 – Criando um cartão digital – trabalhando com imagens e vetores
- Aula 3 – Utilizando as ferramentas de caneta e efeitos para ilustrar
- Aula 4 – Preenchimentos gradientes e preenchimento de malha
- Aula 5 – Criando tabelas e códigos de barras
- Aula 6 – Efeitos de contorno, sombra e preenchimento de padrão
- Aula 7 – Saída de arquivo de impressão
- Aula 8 – Dados variáveis
- Aula 9 – Criando um folheto com efeitos de transparência e efeitos em texto
- Aula 10 – Utilizando cotas, distribuição de itens e vista isométrica